Посмотреть урок “Моделирование ботинка”
В уроке автор пошагово расскажет о создании ботинка с помощью моделирования из бокса, кроме того в конце урока Вы можете найти настройки рендеринга.
Создаём и анимируем лохматого чудика как на MTV
Посмотреть урок “Создаём и анимируем лохматого чудика как на MTV”
Название урока говорит само за себя, Вашему вниманию представляется моделирования простого персонажа, оснащение его мехом с помощью модификатора Hair snd Fur и анимация.
Эффект Motion Blur в 3ds Max
Посмотреть урок “Эффект Motion Blur в 3ds Max”
Цель большинства 3D художников — «реализм фотографии», создавая изображение в 3ds Max. Вдоль тех же самых строк, когда цель — анимации должн быть «качество видео». Один из самых важных и пропускаемых элементов в видео является размытость изображения движущегося объекта.
Bullet time в 3D MAX
Посмотреть урок “Bullet time в 3D MAX”
В уроке рассмотрен пример из фильма «Матрица», где Морфиус бежит по комнате, а агент Смит стреляет сквозь стену ему по ногам. В определенном кадре время замирает для всех объектов за исключением камеры. Именно этому эффекту Вы научитесь выполнив этот урок.
Поговорим о стекле
Посмотреть урок “Поговорим о стекле”
Этот урок — эксперимент по созданию тех же условий и приемов фотографирования стекла, которыми пользуются фотографы, но средствами 3ds Max.
VRay Fur, создание ковролина или просто коврика
Посмотреть урок “VRay Fur, создание ковролина или просто коврика”
Очень часто 3D-шники сталкивался с проблемой создания ковров или похожих покрытий. В этом уроке автор расскажет как с помощью VRay Fur можно создать ковровое покрытие.
Создание жидкости в Real Flow
Посмотреть урок “Создание жидкости в Real Flow”
Данный урок посвящен уроку по созданию жидкости в Real Flow.
Создание «Chaleur Et Paix»
Посмотреть урок “Создание «Chaleur Et Paix»”
В этом уроке автор рассказывает о приемах и методах использованых им при создании работы «Chaleur Et Paix».
A6M3 WW2 Plane Animation
Посмотреть урок “A6M3 WW2 Plane Animation”
В уроке описан метод анимации самолета по заданной траектории.
Пирамида из камней за 5 минут
Посмотреть урок “Пирамида из камней за 5 минут”
Очень простой и быстрый способ создать пирамиду сложенную из множества кирпичиков.
Как анимировать бабочку
Посмотреть урок “Как анимировать бабочку”
В уроке показано как анимировать привлекательную бабочку, используя связывание параметров, но вначале вам нужно будет смоделировать бабочку, и это очень легко, автор покажет вам как.
Освещение с трех точек
Посмотреть урок “ Освещение с трех точек”
Метод освещения с трех точек широко используется как в 3D, так и в кинематографе, фотографии, в театральных постановках и так далее. Освещением с трех точек можно быстро добиться хорошего результата. Это гибкая система, которую можно подгонять под каждую конкретную работу.
Анимация сабвуфера в такт музыке
Посмотреть урок “Анимация сабвуфера в такт музыке”
Этот урок научит вас моделировать саббуфер и анимировать его в такт музыке.
Анимация домино
Посмотреть урок “Анимация домино”
Все мы знаем о принципе домино. В уроке поэтапно рассказано как сделать цепочку рушихся домино средствами 3ds Max.
Моделируем собаку из мультика вольт
Посмотреть урок “Моделируем собаку из мультика вольт”
Вольт — это мультик созданный Pixar для Disney в 2008. Главные герой в этом мультике маленькая собака, по имени Вольт . В это уроке вы научитесь создавать собаку , такую как в этом мультике. Вы будете поражены насколько просто создать 3D модель собаки в 3ds max!
Урок разделен на две части:
Первая часть
Вторая часть
Моделируем стул
Посмотреть урок “Моделируем стул”
В этом уроке показано, как создать 3д модель простого стула с использованием сплайового моделирования.
Particle Dispersion Effect
Посмотреть урок “Particle Dispersion Effect”
В этом уроке автор покажет вам, как можно создать с помощью стандартных средств 3ds Max, эффект распада объекта на частицы.
«Fryrender clock» by Isaac Mas
Посмотреть урок “«Fryrender clock» by Isaac Mas”
В этом уроке автор покажет вам, как создать часы в 3d max, а затем как отрендерить их с помощью Fryrender. Также в этом уроке будет рассмотрен пример использования Fryrender материалов, настройка света, использование карты тонов и настройка слоев смешивания.
Анимированное море
Посмотреть урок “Анимированное море”
О моделировании водной поверхности в MAX написано достаточно много. Совсем простенькие примеры производят впечатление скорее унылое. С другой стороны, качественная модель предполагает использование специальных материалов, применения плагинов, не входящих в стандартный набор MAX. В уроке описан сравнительно простой, но вполне реалистичный метод создания водной поверхности средствами MAX.
Делаем зубы в ZBrush
Посмотреть урок “Делаем зубы в ZBrush”
ZBrush многих пугает своим интерфейсом, но в этом уроке автор шаг за шагом объяснит основы работы в ZBrush на примере создания зубов.