Катана

уроки 3DПосмотреть урок “Катана”
В данном уроке рассказывается, как смоделировать Катану средствами 3D Max. Вы узнаете, как перевести узор, в данном случае гарду, в сплайн, в дальнейшем превратив его в объёмный объект. Объём достигается с помощью модификатора Bavel. Так же рассказано, как текстурировать Катану, чтобы придать ей естественный вид.