Настраиваем фоновое изображение

уроки 3DПосмотреть урок “ Настраиваем фоновое изображение”
В данном уроке демонстрируется простой способ подгонки камеры в 3D studio max к фоновой фотографии для облегчения композинга (compositing). В уроке объясняеться интеграция объекта в фоновое изображение. Работа начинается в Photoshop, для определения линии горизонта ровно по центру. И далее в 3D Max описывается постановка камеры.

Освещение

уроки 3DПосмотреть урок “Освещение”
В данном уроке описывается создание студии освещения при помощи VRay. В уроке используются 2 источника света vray light с подробными их настройками. Так же вы создадите материал прозрачности и золота. В уроке даны подробные настройки визуализации.

Надежда на новый восход солнца

уроки 3DПосмотреть урок “ Надежда на новый восход солнца”
Главная цель написания этого урока состоит в том, чтобы показать вам, как сделать хорошую картину простым моделированием и пост обработки неба. Рельефы на плоскости достигаються с помощью применения модификатора Displace, Noise. Так же в уроке рассказывается о текстурировании сцены, создании материалов снега

Моделирование и визуализация Mercedes S600

уроки 3DПосмотреть урок “ Моделирование и визуализация Mercedes S600”
Это не полный пошаговый урок полигонального моделирования автомобиля, это скорее обзор процесса, и некоторые подсказки, которые могут помочь Вам избежать проблем. Для визуализации используется модуль VRay . Для окружения используется HDRI карты для отражений, которые создают общую атмосферу. Наиболее ключевая вещь в использовании HDRI — ее подгонка к фоновому изображению или сцене, которую Вы используете, если она не берется из самой HDRI.

Простенькое зеленое яблоко

уроки 3DПосмотреть урок “Простенькое зеленое яблоко”
В уроке рассказывается о методе моделирования яблока, простенько, подойдт как для новичков, так и для пользователей. Яблоко делается из сферы с последующим её трансформированием. Так же ознакомитесь с методом освещения и настройки визуализации.

Урок по Displacment, VRayMtl ,свет, рендер

уроки 3DПосмотреть урок “Урок по Displacment, VRayMtl ,свет, рендер”
В Данном уроке рассказывается , как создать рельефные узоры а объекте. В данном случае используется встроенный модификатор VrayDisplacmentMod с его подробными настройками. Приём смещения рассмотрен на примере кинжала. Так же вы подробно узнаете о создании материала метала. В качестве освещения используются два источника света VRayLigth и их настройки. Так же выложены настройки визуализатора.

Светящаяся Земля с использованием night map

уроки 3DПосмотреть урок “Светящаяся Земля с использованием night map”
В данном уроке вы создадите сцену земли с использованием карты nigh map. Объект «Земля» создаёться из простого GeoSphere. С помощью материала Self Illumination и остальных настроек вы добъётесь свечения Земли.

Пробная визуализация, создание «пластмасовой» модели

уроки 3DПосмотреть урок “Пробная визуализация, создание «пластмасовой» модели”
Данный урок для начинающих, которые только только начали освоение 3D Max`а и ломают голову над тем, как сделать рендер сцены чтобы он выглядел более менее реально, а не просто темным пятном на черном фоне. Тут нет текстур, просто материал «по умолчанию».

VRay LightMap

уроки 3DПосмотреть урок “VRay LightMap”
Данный урок познакомит вас с методом освещения студии с применением VRay LightMap. В уроке предоставлена сцена с объектами автора, для того чтобы вы смогли её скачать и смело опробовать знания приобретённые в уроке. Так же в уроке даны подробные настройки источника света VrayLight и настройки самой визуализации. Для придания объёмного света нужно будет воспользоваться Photoshop’oм. Урок выполнен в 3D Max.

Визуализация сетки

уроки 3DПосмотреть урок “Визуализация сетки”
В данном уроке вы узнаете, как визуализировать объект вместе с сеткой в Vray renderer’e. Это очень простой урок, но для некоторых может пригодиться. Урок приведён на примере простого чайника. Используеться 3D Max и VRay визуализатор, а так же для придания красивого эффекта, сцена обработана в Photoshop’e.

Maxwell Render , Introduce

уроки 3DПосмотреть урок “Maxwell Render , Introduce”
Данный урок более конкретно познакомит вас с везиулизатором Maxwell Render, как с продуктом, который завоевывает сердца и становится популярным среди тридешников всего мира. Вы ознакомитесь с «Составляющими самого пакета», а именно независимая графическая оболочка визуализатора, Maxwell Studio ; независимая графическая оболочка редактора материалов, Material Editor.

Использовани Ies Light In V-ray

уроки 3DПосмотреть урок “Использовани Ies Light In V-ray”
Урок о том как отмоделировать игральный кубик.
Данный урок ознакомит вас с методом освещения Ies Light. В уроке описано создание сцены, а так же дана инструкция на создание прозрачного материала.Для освещения сцены используется Photometrical Lights. Вашему вниманию предоставлены подробные настройки VRay.

Отражение в игральных кубиках

уроки 3DПосмотреть урок “Отражение в игральных кубиках”
В данном уроке вы узнаете как создать как получить отражение, на примере игральных кубиков. Отражение при помощи настроек значений Reflect и Reflact, а так же с использованием HDRI. Данный урок выполнен в программе 3D Max с использованием визуализатора VRay.

уроки 3DПосмотреть урок “Студия освещения Vray”
В данном уроке описывается метод освещения студии. Для визуализации я использовал Vray 1.5rc3, самая последняя версия программы.
Основные части урока:
— Создание окружения
— Размещения источников света
— Настройки Vray для предварительной визуализации
— Shaders
— Настройки Vray для заключительной визуализации
— Обработка в Photoshop

Студия визуализации автомобиля

уроки 3DПосмотреть урок “Студия визуализации автомобиля ”
В данном уроке вы научитесь постановке студии, форма которой даёт гладкий переход цвета на фоне. В студии используют автомобиль как объект-пример. Для освещения взят источник света Target Spot с подробными настройками. Так же вам предоставлены настройки визуализатора VRay для данной сцены.

Прозрачный материал в Vray

уроки 3DПосмотреть урок “Прозрачный материал”
В данном уроке вы сможете ознакомиться с основными параметрами прозрачных материалов в среде Vray. Создание прозрачного материала VRay, установка правильного освещения, настройки визуализатора.

Футбольный мяч

уроки 3DПосмотреть урок “Футбольный мяч”
Урок как для начинающих, так и для пользователей, который позволит узнать о том как создать модель мяча и о том как настроить VRay студию для визуализации. Так же в уроке подробно рассказано как создать материал кожи для меча с рельефной поверхностью.