Технический обзор возможностей рендера Mental ray

уроки 3DПосмотреть урок “Технический обзор возможностей рендера Mental ray”
Эта статья сосредоточится главным образом на особенностях Mental ray 3.8, которые в настоящий момент интегрированы в 3ds Макс 2011, и некоторых возможностях ‘ctrl_ghost_settings’, которые могут использоваться для прорисовки.

Освещение с трех точек

уроки 3DПосмотреть урок “ Освещение с трех точек”
Метод освещения с трех точек широко используется как в 3D, так и в кинематографе, фотографии, в театральных постановках и так далее. Освещением с трех точек можно быстро добиться хорошего результата. Это гибкая система, которую можно подгонять под каждую конкретную работу.

«Fryrender clock» by Isaac Mas

уроки 3DПосмотреть урок “«Fryrender clock» by Isaac Mas”
В этом уроке автор покажет вам, как создать часы в 3d max, а затем как отрендерить их с помощью Fryrender. Также в этом уроке будет рассмотрен пример использования Fryrender материалов, настройка света, использование карты тонов и настройка слоев смешивания.

Сцена интерьера (Часть 1)

уроки 3DПосмотреть урок “Сцена интерьера (Часть 1)”
Первая часть урока по созданию интерьера посвящена композиции и методам размещения камеры. Вы узнаете правила и хитрости, позволяющие добиться отличных результатов средствами изменения композиции, ну и наконец, автор расскажет о преимуществе, которое имеют 3д дизайнеры в отличи от фотографов.

PhotoReal за три часа (Часть 3)

уроки 3DПосмотреть урок “PhotoReal за три часа (Часть 3)”
Заключительная часть урока по созданию фотореалистичного изображения. Здесь описано создание узоров на крышке шкатулки, создание материала мрамора и ракушки.
Урок создан с использованием 3ds Max 9.0, Vray 1.5.

PhotoReal за три часа (Часть 1)

уроки 3DПосмотреть урок “PhotoReal за три часа (Часть 1)”
В данном уроке нашей целью будет создание фотореалистичного изображения на основе двух работ — «Наручные часы» и «Малахитовая шкатулка».
В этой части урока рассмотрены этапы:
— моделирование
— материалы и освещение
Урок создан с использованием 3ds Max 9.0, Vray 1.5.

Глубина резкости

dof.jpg Посмотреть урок “Глубина резкости”
Многие видели работы где присутствует глубина резкости. Одни предметы резкие, другие размыты. Такой способ визуализации дает свой шарм. Вносит частичу реальности. Есть много разных способов создание такого эффекта. В этом уроке используется дополнительно Фотошоп. Но можно сделать подобное и средствами 3D Max. Если задействовать настройки камеры. Думаю, что описанный здесь способ будет проще в исполнении. В качестве рендера используется визуализатор Brazil.

уроки 3DПосмотреть урок “рендер за несколько секунд (+бонус)”
В данном уроке предстваленно несколько способов визуализации сцен в чудесной программе Maya. Визуализация осуществляется при помощи модуля Mental Ray. Урок прост и доступен, всё показано на картинках для лучшего понимания.

Освещение с Mental Ray

уроки 3DПосмотреть урок “Освещение с Mental Ray”
В данном уроке объясняются все шаги освещения объекта, с техникой, которая имитирует освещение фото студии. Прежде, чем мы начнём, очень важно проинформировать вас о том, что мы будем использовать «Mental Ray», как визуализатор ( версия 3D Studio Max 8 и 9).
Mental Ray является очень стабильным визуализатором, и он позволяет делать реалистичные визуализации. Посколько мы используем Mental Ray для этого урока, очень важно использовать «реальные размеры» для всех объектов, которые вам нужно создать. В противном случае результат не будет реалистичным.

уроки 3DПосмотреть урок “Студия освещения V-Ray”
Серия усовершенствованных видео-уроков от www.renderray.com. В нём объясняется создание и установка освещения в студии, а так же использование камеры vray physical в 3ds Max. Урок состоит из 6 частей. Моделирование, тестовая визуализация HDRI, источники света Vray, Vray камеры, Vray материалы, тонкости регулирование настроек визуализатора.

Видео-курс по 3DsMaX

уроки 3DПосмотреть урок “Видео-курс по 3DsMaX”
Уроки созданы профессиональным преподавателем по 3D графике, как учебное пособие.
В этой видео-лекции не просто показана программа и рассказано где и что надо нажимать, но и подробнейшим образом объясняется смысл, тех, или иных действий. Автор в основном сделал упор на понимание выполняемых действий объясняя каждую деталь , для продуктивного усвоения программы.
Уроки состоят из семи частей, записанных в формате AVI.
Общее время примерно 7 часов 30 минут
Качаство нормальное.
В первой части объясняется структура интерфейса, ознакомление с инструментами, построение простых объектов и их характеристики, использование некоторых модификаторов, приемы буления и прочие важные детали. Серия длится 1 час 20минут.
Во второй части автор рассказывает о применении основных модификаторов, создании сплайновых фигур и их редактировании и также дает множество полезной информации. Серия длится 1 час 13 минут.

Создание сцены интерьера

уроки 3DПосмотреть урок “Создание сцены интерьера”
В этом уроке я хотел бы показать вам, как создать сцену интерьера используя 3dsmax 6 и визуализатор Vray. Вы конечно можете использовать другую версию 3dsmax и Vray, но возможно вы не получите в точности такого же результата, который показан ниже. Этот урок очень подробный, поэтому начинающие могут не волноваться, что не справятся с ним. Это полезно чтобы знать базовые инструменты и интерфейс 3dsmax.

fur

уроки 3DПосмотреть урок “fur”
В данном уроке рассказывается о создании меха в Maya. Подробно описаны все атрибуты данной функции fur. Урок проходит на примере обычной сферы, но вы можете использовать любой другой объект.

VRay — эффект объёмного света

уроки 3DПосмотреть урок “VRay — эффект объёмного света”
В этой статье мы расскажем вам, как достичь эффекта объёмного света при помощи VRay в 3D Max. Урок состоит из двух частей, сначала стандартный процесс визуализации и вторая часть — постобработка в Photoshop. В качестве источника света возьмём Target Derectional Ligth.