Сайт посвященный искусству создания трехмерной графики. Мы собрали здесь уроки по 3D, уроки 3D Max, Maya VRay и другим редакторам. Здесь вы сможете научиться 3D моделированию и скачать готовые 3D-модели. К вашим услугам форум, где вы сможете получить помощь и выложить свои работы.

Моделируем ванную комнату

уроки 3DПосмотреть урок “Моделируем ванную комнату”
Моделирование и визуализация интерьеров используется в самых разнообразных отраслях, а достичь результата который подойдет для разных рынков это большая трудность. В этом уроке автор научит вас моделировать, текстурировать и визуализировать используя Maya.

Уроки серии:
Создаем основу комнаты, стол и ящики
Создаем раковину
Создаем кран
Создаем ручку крана
Создаем растение


Создание влажного металлического материала

уроки 3DПосмотреть урок “Создание влажного металлического материала”
В этом уроке описан способ создания влажного металлического материала с использованием рендера Mental ray/


Моделирование диска автомобиля

уроки 3DПосмотреть урок “Моделирование диска автомобиля”
Этот подробный урок научит вас создавать диски для спортивных машин.


Создание материала кожи

уроки 3DПосмотреть урок “Создание материала кожи”
Кожа — это один из наиболее часто используемых материалов в области дизайна мебели, особенно в дизайне диванов и кресел. Довольно легко получить неплохой материал кожи и в этом уроке рассказано как.


Моделируем голову кота

уроки 3DПосмотреть урок “Моделируем голову кота”
Данный урок по моделированию мультяшного котика, предназначен для начинающих пользователей Maya и описывает основные принципы моделирования.


Bokeh Effect in 3ds Max

уроки 3DПосмотреть урок “Bokeh Effect in 3ds Max”
В этом уроке автор покажет как сделать эффект Bokeh в 3ds max 2011.


Японские дзен камни

уроки 3DПосмотреть урок “Японские дзен камни”
Урок будет полезен новичкам, в нем можно научиться моделировать камни, воду, а так же из тексурировать и визуализировать.


Технический обзор возможностей рендера Mental ray

уроки 3DПосмотреть урок “Технический обзор возможностей рендера Mental ray”
Эта статья сосредоточится главным образом на особенностях Mental ray 3.8, которые в настоящий момент интегрированы в 3ds Макс 2011, и некоторых возможностях ‘ctrl_ghost_settings’, которые могут использоваться для прорисовки.


Создание реальной шторы

уроки 3DПосмотреть урок “Создание реальной шторы”
Урок по созданию и анимации шторы с помощью модификатора Cloth.


Создание травянистой поляны

уроки 3DПосмотреть урок “Создание травянистой поляны”
В этом уроке для 3Ds Max мы создадим полянку с травкой.


Создание объемных облаков в Blender

уроки 3DПосмотреть урок “Создание объемных облаков в Blender”
Быстрое моделирование облаков Blender.


Моделирование простого карандаша

уроки 3DПосмотреть урок “Моделирование простого карандаша”
В уроке описан способ моделирования карандаша заточенного ножом.


Анимация ракеты

уроки 3DПосмотреть урок “Анимация ракеты”
Урок рассчитан на начинающего пользователя, который однако хочет делать красивые вещи, поэтому автор постарался максимально подробно описать весь процесс.


Создание Георгиевской ленточки

уроки 3DПосмотреть урок “Создание Георгиевской ленточки”
В этом уроке нет ничего сложного, но описанный способ создания ленты можно использовать в очень разных ситуациях, надо только лишь включить воображение.


Логотип Windows

уроки 3DПосмотреть урок “Логотип Windows”
В уроке мы займемся текстурированием всем известного windows-логотипа в Maya, при этом не буду заострять внимание на моделировании.


Создание ассассина

уроки 3DПосмотреть урок “Создание ассассина”
В этом уроке Plamen Iliev объяснит процесс создания своего 3D персонажа — ассассина.


Создание материала человеческой кожи SSS Fast Skin

уроки 3DПосмотреть урок “Создание материала человеческой кожи SSS Fast Skin”
Подповерхностное рассеивание — это прохождение и рассеивание света внутри тонкого просвечивающегося материала. Человеческая кожа - это пример такого материала, поскольку она состоит из многих тонких просвечивающихся слоев. Материал с подповерхностным рассеиванием идеален для создания кожи в компьютерной 3D графике и именно для этого был создан материал Mental Ray Subsurface Scattering Fast Skin.


Росток пшеницы

уроки 3DПосмотреть урок “Росток пшеницы”
В уроке автор рассказывает о способе создания ростка пшеницы. Описан моделинг, создание развертки, текстурирование, заполнение ростками поверхности с помощью объекта Scatter и перевод массива ростков в Vray Proxy.


Динамика объектов в RealFlow

уроки 3DПосмотреть урок “Динамика объектов в RealFlow”
В этом уроке, автор покажет, какие параметры нужно включить в RealFlow, что бы имитировать падение твердых и мягких тел, а так же заставить воздействовать жидкость на объекты.


Светящийся материал

уроки 3DПосмотреть урок “Светящийся материал”
Светящийся материал очень полезен для создания световых эффектов, например, эффект неонового света. В уроке рассказано, как с помощью визуализатора Mental Ray заставить материал светится.


« Ранние записи ·